Début 2014, grâce à l'aide de l'association Chercheurs d'Art et de la DAC, la résidence de création Kimboto II, Les joueurs de Kimboto s'installe près du fleuve Mana, autour de l'arbre tombé. La résidence fait suite au travail de recherche mené en 2012. Nous travaillons pendant un mois avec quatre sculpteurs saamaka : Osé Amiemba, Kafé Betian, Joël Kakaï, David Vola. Nous sommes sollicités par la Bibliothèque de Mana qui ouvre un nouvel espace dédié aux enfants afin de créer une gamme de jeux. Le choix du Degré 7 s’oriente vers 16 cubes modulables, dont les faces peuvent être ou sièges ou jeux. Des prototypes émergent. Nous développons des dessins en collaboration avec les sculpteurs guyanais mêlant styles traditionnels et personnels. Parcours de billes mêlant dessin tembé* et traces de termites, platines musicales, reconnaissance des essences de bois, jeu d’encastrables... Une série de jeux complémentaires est développée : tampons modulables, awale-canette, basket à bascule, ... Donner vie au corps allongé de l'arbre déraciné. Nous pensons au son du bois, la musicalité qu’il peut produire au sein de la forêt. Un monumental tambour anthropomorphe s’ébauche rapidement. Nous allons le faire résonner pour porter son histoire au coeur de l'échange. Suite à la rencontre avec deux facteurs de tambour amérindiens, Jantje Santjura et Tony Icho, une démarche musicale entre musiciens kalin’a (amérindiens) et musiciens kawina (musique saamaka) s’amorce. Un sampula (tambour traditionnel amérindien) plus petit et teinté de singularité, est réalisé. Les deux instruments complémentaires et indissociables se répondent. *tembé : dessin traditionnel saamaka composé de courbes et d'entrelacs. |